※本文翻譯自Jarrod Drysdale
或許您曾經聽過設計師談論如何設計「感覺」。
「這個設計太複雜了。」
「這個配色太缺乏人性了。」
「這個字體對於你的品牌來說太死板了。」
這些話語究竟是什麼意思?「感覺」是不可能被量化的,這正是設計神秘之處。
設計師難道不能用更單純的語言來談論這些事情嗎?他們幾乎比治療師,更常談論感覺。為什麼每件事情都要牽扯到感覺呢?
2017-07-25
2015-10-08
「logo只不過是一個圖,為什麼那麼貴?」
「logo(商標)只不過是一個圖,為什麼那麼貴?」這是很多客戶問我們的。「如果logo只是一個圖,當然不用那麼貴,但它不只是一個圖。」
一個商標,就是品牌或企業的臉,我們可以看一個人的臉給他第一印象,感覺出他是什麼樣的人,品牌也是。當您的品牌吸引到「正確」的人,就有機會讓他們記憶你,進而引起消費。
2015-07-02
善用5種視覺層次法則
層次在視覺設計中是非常重要的,還能確保第一個被看到的東西是最重要的。
這三個元素可稱為印刷設計「三劍客」,從大到小,要有一定的閱讀次序。
標題必須在一開始就被看到,必須有最大和強而醒目的字體;副標題則相較為小。
內文則是三者中最小的,但必須清晰、可閱讀,避免使用過於複雜的字體或大寫文字(英文)。
一、用大小區分標題、副標題與內文
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圖片來源:5 Principles of Effective Visual Hierarchy |
標題必須在一開始就被看到,必須有最大和強而醒目的字體;副標題則相較為小。
內文則是三者中最小的,但必須清晰、可閱讀,避免使用過於複雜的字體或大寫文字(英文)。
2015-06-11
如果你要創業的話...
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圖片來源:flickr |
現在好多人都想創業,可能是工作不好找、可能是不想被管、可能是自己擁有的想法多於老闆...,每個創業者背後都有豐富的想法,您可能也看過很多創業者成功,但您沒看到的是,更多的失敗者。
2015-05-07
2015-04-23
知道問題是什麼,才是解決問題最重要的工作
Rough estimate by @StrangeNative. Sounds about right. pic.twitter.com/f2q1H9NWfr
— Daniel Burka (@dburka) January 14, 2015
上圖是一張菜鳥設計師跟資深設計的執行比較圖,愛因斯坦曾說:「如果我有一個小時的時間解決一個問題,那麼我會花55分鐘思考問題在哪裡,然後用5分鐘解決問題。」很多客戶找設計師做設計,通常只會在意做了是不是一個好看的東西,花很多時間在care顏色、大小、比例......但是這種事情見仁見智,沒人可以保證自己做出來的事不是最棒的設計,而我們真正在意的應該是...這個設計,適不適合客戶。
2015-04-20
賣慾望,而不是產品
過去我們吃飯是因為肚子餓,穿衣服是因為保暖,不過現在吃飯可能是為了氣氛、享受;穿衣服可能是為了彰顯地位、身分或者裝飾。現在的消費者與過去的已經大不相同,買的是「想要」的東西,而非真正的「需要」。您還在堅持「賣產品」而非重視消費者的「慾望」嗎?
2014-12-30
你需要的是APP嗎?
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當很多人都在使用智慧型手機、App的時候,您真的認為您的事業也需要嗎? 圖片來源:Flickr |
不得不說,智慧型手機與行動網路已經徹底了改變人們的生活,過去幾千年來的人類歷史,都沒有近幾十年來改變得多,而商業模式也正在被改變當中。然而,當很多人開始使用行動網路、很多人下載app使用,就代表您的事業也必須進行嗎?又或者說,當有很多火紅的app竄起時,您的app上架了就肯定會叫座嗎?
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